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外匯攤平是什麼?攤平的風險與平均持倉價格的計算範例|上限的訂法

出現浮動虧損時,不知道該不該靠攤平加碼來拉低平均價格嗎?

結論是:攤平是增加承擔浮動虧損之手數的行為,若不先決定上限與停損,就很危險。

本文整理平均持倉價格的計算範例、浮動虧損擴大的方式、與有計畫分批進場的差異,以及替代方案。

本文重點

  • 攤平是在浮動虧損的一側加碼的手法,手數增加後損益的波動幅度也會變大。
  • 範例中平均持倉價格降到 1.0675,但 1.0550 時點的浮動虧損從 −250 USD 增為 −500 USD。
  • 請先設好停損,即使分批,合計也控制在單次可承受虧損(資金的 2%)以內。

結論:攤平若不先決定上限與停損就很危險

  • 攤平是在浮動虧損的一側增加手數的手法
  • 平均持倉價格會下降,但相同波動下所產生的損益也會變大
  • 手數增加後所需保證金也會增加,強制平倉會逼近
  • 若要加碼,請先決定上限手數與停損位置

攤平是什麼?平均持倉價格的計算方法

攤平 3 次,平均價格降到 1.0675

攤平是指在出現浮動虧損的方向上,加買(加賣)同方向的部位,使平均持倉價格變得有利的手法。買進時稱為越跌越買,賣出時稱為越漲越賣。

以 USD 帳戶的 EURUSD 買進為例。依序以 1.0800 買 0.1 手、1.0700 買 0.1 手、1.0600 買 0.2 手。

此為假設數值。第 3 次的合計 0.4 手,相當於第 1 次的 4 倍。
次數成交價格追加手數合計手數平均持倉價格
第 1 次1.08000.10.11.0800
第 2 次1.07000.10.21.0750
第 3 次1.06000.20.41.0675

算式為 (1.0800×0.1+1.0700×0.1+1.0600×0.2)÷0.4。分子為 0.108+0.107+0.212=0.427,0.427÷0.4=1.0675。平均價格比 1.0800 下降了 125pips。

浮動虧損如何擴大?以 1.0550 時點比較

同樣的波動,浮動虧損擴大為 2 倍

假設價格下跌到 1.0550。0.1 手為 1pips=1 USD,0.4 手為 1pips=4 USD。

  • 未攤平(0.1 手):從 1.0800 下跌 250pips,250×1 USD=−250 USD
  • 有攤平(0.4 手):從平均 1.0675 下跌 125pips,125×4 USD=−500 USD

由於平均價格下降,回到損益為零的價格,從 1.0800 拉近到 1.0675。不過,相同波動下所產生的損益也變成 4 倍。若逆行持續,浮動虧損會以加倍的速度增加。

對保證金維持率與強制平倉的影響

手數增加後,所需保證金也會增加。有效保證金因浮動虧損而減少,同時所需保證金又膨脹,因此保證金維持率會受到雙重壓低。

  • 浮動虧損增加:有效保證金減少
  • 手數增加:所需保證金增加
  • 兩者的影響使保證金維持率下降,強制平倉逼近

發生強制平倉的維持率水準,依券商而異。數值的看法請見相關專欄,水準則請至各券商的官方頁面確認。

攤平與有計畫的分批進場有何不同

雖然同樣是在價格下跌時加碼,內容卻截然不同。差別在於是否依事先決定的規則行動。

此為將分批進場的想法一般化後的比較,並非斷定手法的好壞。
觀點攤平有計畫的分批進場
上限手數未決定,持續增加事先決定合計的上限
停損位置取消或挪動先設好,並以整體來遵守
加碼的依據因為跌了、覺得價位便宜事先決定的價格區間或條件
加碼的目的想消除浮動虧損因應預期內的波動
即使是分批進場,也以設計成所有部位的虧損合計不超過可承受金額為前提。

絕對不能做的 4 種攤平

  • 取消或挪動停損之後再加碼
  • 不決定資金上限,持續增加手數
  • 在指標公布或重要事件前後加碼
  • 以贈金撐大的餘額為依據而加碼

指標前後的波動容易變得劇烈,加碼之後立刻逆行的話,虧損會一口氣擴大。經濟指標的看法也請參考相關專欄。

贈金多半附有出金條件,不一定如餘額表面上看起來那樣可以自由運用。條件因券商而異,請至官方頁面確認。

馬丁格爾型 EA 的風險:加倍擴大的機制

每次加倍,5 次就累計到 $3,100

馬丁格爾法是每次輸掉就將下一次的交易量加倍,想靠一次獲勝把虧損一併賺回來的想法。與攤平相同,都是在虧損的一側增加部位。

計算範例如下:最初的交易額為 $100,每次輸掉就加倍,連續輸 5 次。從第 1 次起依序為 $100、$200、$400、$800、$1,600。

累計為 100+200+400+800+1,600=$3,100。光是第 5 次的 $1,600,就超過先前的累計 $1,500。

  • 是否設有倍率的上限與最大手數
  • 是否設有停損,或是否設定成可以取消停損
  • 連續虧損時的最大回撤,是否已用模擬帳戶或回測確認過

不依賴攤平的替代方案與可承受虧損的訂法

基本做法是先設好停損,再由此反推手數。廣為人知的想法是將單次的可承受虧損控制在資金的 2% 以內。

  1. 1

    先決定停損位置

    進場之前,先決定要撤退的價格。

  2. 2

    將可承受虧損控制在 2% 以內

    餘額 $10,000 的話,單次可承受虧損為 $200。

  3. 3

    由停損幅度算出手數

    以可承受虧損,除以停損幅度的損益來求得。

  4. 4

    若要分批,合計也在 2% 以內

    即使分成多次,也要讓虧損合計不超過可承受金額。

  5. 5

    觸及停損就撤退

    不要靠加碼拖延,在決定的位置結束。

例如合計 0.2 手的話 1pips=2 USD,因此從平均持倉價格逆行 100pips 的位置,就是虧損 $200 的參考。計算步驟也可在相關專欄中確認。

攤平與現金回饋的關係

許多現金回饋是依交易量計算的機制。即使因攤平而交易量增加,也不一定能填補虧損。

  • 回饋金額尚未確定,將於上線時刊登在各券商頁面
  • 請勿當作填補虧損的收入來指望
  • 請勿為了回饋而增加手數或交易次數
本文為一般性說明,並非推薦特定的券商或交易手法。交易條件請務必至各券商的官方頁面確認。

輸入餘額與手數,即可確認距離強制平倉還有多少空間。加碼之前,請先以數字確認餘裕。

計算強制平倉水準

常見問題

Q.外匯的攤平是什麼?

是在出現浮動虧損的方向上,加買(加賣)同方向的部位,使平均持倉價格變得有利的手法。買進時稱為越跌越買,賣出時稱為越漲越賣,手數增加多少,虧損的波動幅度也會跟著變大。

Q.攤平的平均持倉價格要怎麼計算?

將各部位的價格×手數的合計,除以合計手數。例如 1.0800 買 0.1 手、1.0700 買 0.1 手、1.0600 買 0.2 手的話,0.427÷0.4,平均為 1.0675。

Q.攤平一定會失敗嗎?

不能說一定會失敗。不過,沒有上限手數也沒有停損的加碼,一旦逆行持續,虧損會急遽變大。一般認為應與事先決定了合計可承受虧損的分批進場區分開來看。

Q.已經攤平了,該怎麼辦?

首先寫出目前的合計手數、浮動虧損與停損位置。若已超過可承受虧損,可以選擇停止加碼並減少手數。難以判斷時,請重新檢視交易紀錄並整理原因。

本文僅供資訊提供,並非投資建議。條件可能變更,最新資訊請至各券商的官方頁面確認。海外外匯與CFD交易有損失超過本金的風險。

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